BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 58 посетителей:
ExeQt0r, Dead, neXus, Huruffus, denis8424, try_out, suomi, FroST, dfm, INFERNAL, Logan, lastalexxx, Foma_Kinyaev, iVary, sansan, ~Rikkudo~, RADIST-IX и 41 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (try_out)
Проблема с холстом в MyPaint (Ruslo)
Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру? (INFERNAL)
Вопрос(ы) по созданию игр (INFERNAL)
WIP от MageasteR (Foma_Kinyaev)
Анекдоты (gibson1980)
Вопросы новичков и ответы (newman)
Другие 3D редакторы (Иван П.)
Linux (Ruslo)
W.I.P. от Indigo (Indigo)
W.I.P ЖенькиАзарова (ЖенькаАзаров)
WIP suomi (Kausica)
Lux Render (SATtva)
Мультфильм "Ничего страшного!" (ExeQt0r)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Juliya)
WIP_Alexandr15 (Alexandr15)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: ~Rikkudo~

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Деревья – вечная проблема

Сообщений 59, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
PoisonJet
пользователь
PoisonJet
Сообщений: 153
Рейтинг: +3



13 июня 2009 в 09:46Рейтинг: 0    0    0
#16


как сделать спрайтовою листву?

ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



13 июня 2009 в 10:38Рейтинг: 0    0    0
#17


я думаю, что это может быть объект, состоящий из всего 1 полигона, на который в качестве текстуры с альфаканалом может быть положен как 1 лист (фотография), так и целая ветка.

ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



13 июня 2009 в 10:39Рейтинг: 0    0    0
#18


а впрочем и целое дерево при необходимости

titov_andrei
пользователь
titov_andrei
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



07 ноября 2009 в 13:48Рейтинг: 0    0    0
#19


простенько...

ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

07 ноября 2009 в 13:50Рейтинг: 0    0    1
#20


Ппц у всех здесь один аватар B-)
А деревья сделать легко, надо лишь скриптики поискать.
Тут на сайте есть ещё скрипт не плохой.
http://blender3d.org.ua/plugin/b_41.html

Илья Джордан
китаец
Илья Джордан
Сообщений: 2569
Рейтинг: +2



1


07 ноября 2009 в 13:58Рейтинг: 0    0    0
#21


Да лучше Ручками! Ручками поработать надо! Понятно! :D
Тогда и "Индивидуальщиной" потянет. А так...

Чудушко
пользователь
Чудушко
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



20 ноября 2009 в 21:25Рейтинг: 0    0    0
#22


ребят,а объясните почему у вас кончики елки получились рваными? потому что я делала как описано,а у меня получается все равно края ровные,а не рваные!!! ?:-|

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




21 ноября 2009 в 12:24Рейтинг: 0    0    0
#23


> ребят,а объясните почему у вас кончики елки получились рваными? потому что я делала как описано,а у меня получается все равно края ровные,а не рваные!!!
>

Лучше конечно было ещё картинку для понятности приложить. ZTransp и Alpha не забыла включить?

Чудушко
пользователь
Чудушко
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



23 ноября 2009 в 11:09Рейтинг: 0    0    0
#24


неа,не забыла,все сделала как описано,а не получается((((

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




23 ноября 2009 в 14:20Рейтинг: 0    0    0
#25


Чудушко, выкладывай свой blend-файл посмотрим ;), только не забудь внутрь упаковать текстуры, чтобы не пришлось их потом искать.

Чудушко
пользователь
Чудушко
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



23 ноября 2009 в 16:46Рейтинг: 0    0    0
#26


я не знаю правильно ли я все сделала,помогите пожалуйста,а вот и мой файлик!

Прикреплен файл: елка.rar

Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4390
Рейтинг: +178



2


23 ноября 2009 в 16:58Рейтинг: 0    0    0
#27


дай еще текстуры

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




23 ноября 2009 в 17:49Рейтинг: 0    0    0
#28


Чудушко, у тебя UV-развёртки не было ;) Вот тебе файл, я одно кольцо развернул и оставил на 1 слое, а остальные спрятал на 2-ой. Текстуру внутрь blend-файла запаковал, сам blend сжал опцией Compress File. Тебе нужно было сделать одно кольцо, сделать развёртку, а потом продублировать и модифицировать. Для большей сглаженности я применил модификатор SubSurf.

Прикреплен файл: KP.blend

tux
мастер
tux
Сообщений: 519
Рейтинг: +44



23 ноября 2009 в 20:56Рейтинг: 0    0    0
#29


http://artnotes.ru/?p=1944 - вот видеоурок по созданию очень крутого дерева, с использованием стандартных скриптов блендера.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


23 ноября 2009 в 21:09Рейтинг: 0    0    0
#30


Да хороший урок. Всем советую...

Чудушко
пользователь
Чудушко
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



23 ноября 2009 в 22:19Рейтинг: 0    0    0
#31


IMDagger, а как ты сделал эту самую развертку??)))(я просто новичок в Blendere) и что там со слоями?(я себя чувствую тупой)


Сообщений 59, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.