BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Учебники
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 9 посетителей:
FroST, MapTuH и 7 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (WorldLand)
W.I.P. от Indigo (Stelix)
W.I.P от Stelix (Stelix)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Stelix)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kiber01)
Linux (Андрей Головин )
Баннер BlenderУкраина, Март 2012 (fureimu)
kenprol WIP (Anonimous)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Олег)
Просто анимации (Sitch)
Еженедельный конкурс "Нарисуй" (mari--elle)
Вопрос(ы) по созданию игр (AndreyMal)
Blender Game Engine примеры (AndreyMal)
WIP от MageasteR (suomi)
Lux Render (SATtva)
Don Marko(BGE) (crask8)

Работа дня:

veber910214
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: veber910214

Автор: alexkovalev1985

Автор: bogdan.world


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Деревья – вечная проблема

Сообщений 59, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
Чудушко
пользователь
Чудушко
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



23 ноября 2009 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#32


IMDagger, а как ты сделал эту самую развертку??)))(я просто новичок в Blendere) и что там со слоями?(я себя чувствую тупой)

Solo
пользователь
Solo
Сообщений: 246
Рейтинг: +2



24 ноября 2009 в 08:21Рейтинг: 0    0    0
#33


Где то размещал уже...
Псевдо 3D деревья могут быть вполне достаточными для оживления ландшафта, архитектурных объектов и пр...

Отдаю в свободное использование....
http://www.sharemania.ru/0103097

Сейчас знаю, что можно дерево сделать используя альфа канал. Но эти модели сделаны мешами- при этом кроме минусов есть и плюс тень от дерева без всякой подготовки ажурно падает на плоскость H

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




24 ноября 2009 в 14:58Рейтинг: 0    0    0
#34


Чудушко, чтобы создать UV-развёртку в режиме редактирования выбираешь полигоны (можно выбирать вершины, можно выбрать сразу фэйсы или можно рёбра, как удобнее), которые хочешь развернуть на плоскость. Потом нажимаешь прямо в режиме редактирования U, выбираешь тип развёртки (тебе пока хватит простого Unwrap). Потом нажимаешь Shift+F10 и переходишь в режим работы с изображением, в нём рядом с надписью UVs есть выпадающий список. Выбираешь изображение. В этот момент ты видишь картинку и точки развёртки, перемещаешь их таким же образом как и обычно делается в Blender. После всех операций не забываешь в материале указать, что опираться нужно не на Orco развёртку (которая по умолчанию), а на UV развёртку.

Слои доступны в объектном режиме по клавишам 1-9,0 и Alt+1-9,0. Но можно и мышью, видишь там 20 небольших "квадратиков". Это и есть кнопки управления слоями.

P.S. А вообще читай материалы на этом сайте, тут в разделе учебники есть для новичков информация по базовым принципам работы с Blender ;)


Чудушко
пользователь
Чудушко
Сообщений: 6
Рейтинг: 0



24 ноября 2009 в 20:50Рейтинг: 0    0    0
#35


IMDagger, спасибо большое!!!все очень доступно объяснил!!!

Mr.wolfranoz
пользователь
Mr.wolfranoz
Сообщений: 281
Рейтинг: 0



08 марта 2010 в 07:30Рейтинг: 0    0    0
#36


почему не получаеться???

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2153
Рейтинг: +407




08 марта 2010 в 08:58Рейтинг: 0    0    0
#37


Господа, хотите научиться делать деревья, смотрите на профессионалов. Возьмите за основу игру сталкер, там есть очень хорошие экземпляры. Чтобы не качать всю игру, есть сдк. Внутри которого найдете их.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


08 марта 2010 в 09:00Рейтинг: 0    1    0
#38


Деревья там сделаны по тем же принципам, что описаны тут.
;) Уж я то знаю.

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3040
Рейтинг: +404




08 марта 2010 в 09:12Рейтинг: 0    0    0
#39


Вы прямо "Нострадамус".

Andrew The Stalker
пользователь
Andrew The Stalker
Сообщений: 99
Рейтинг: +12



26 августа 2010 в 17:52Рейтинг: 0    0    0
#40


на мой взгляд тут все очень доступно написано. а тем кому хочется сделать лиственное дерево - почитайте комменты, а если играете в игры, обратите внимание, как в них сделаны деревья. самый первый пример который пришел мне в голову - gta san andreas (в ней проще всего отправиться в лес - благо он рядом)

nazyk950
хрюндель
nazyk950
Сообщений: 2183
Рейтинг: +424




26 августа 2010 в 18:10Рейтинг: 1    1    0
#41


Вот мое дерево B-) :D 276 поликов

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

mashyker
пользователь
mashyker
Сообщений: 326
Рейтинг: +34



07 февраля 2011 в 09:52Рейтинг: 0    0    0
#42


У меня не получается. Помогите пожалуйста. Вот файл:
Я использовал куб, но ведь форма не играет роли.

Прикреплен файл: tree.blend

alex050
пользователь
alex050
Сообщений: 145
Рейтинг: +7



08 апреля 2011 в 15:30Рейтинг: 0    0    0
#43


как рисовать дерево из линий,линии все время получаються ломанные?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5471
Рейтинг: +275



08 апреля 2011 в 15:34Рейтинг: 0    0    0
#44


> как рисовать дерево из линий,линии все время получаються ломанные?
Дерево то тут при чём? Научись сперва линии не ломаные получать.

navichok
пользователь
navichok
Сообщений: 236
Рейтинг: +16



30 апреля 2011 в 14:12Рейтинг: 0    0    0
#45


а как сделать чтобы тень была, но только от видимого места?

wind
свой
wind
Сообщений: 2435
Рейтинг: +358



5


30 апреля 2011 в 14:37Рейтинг: 0    0    0
#46


Эээ... А поподробнее? Что ещё за "видимое место"?

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4177
Рейтинг: +628



30 апреля 2011 в 14:42Рейтинг: 5    2    0
#47


navichok
Вот посмотри настройки плейна на который падает тень

Прикреплен файл: 55.blend


Сообщений 59, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.