BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 13 посетителей:
UnumExistens, &&&, &&& и 10 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (hikkikamori)
Linux (SWaP)
motion blur для анимации (taburet)
gold`s недоделки (gold)
Общие вопросы. Python. (Parfeen)
Имитация чертежа (biomechanic)
Конкурсы от Lanuhum (Ya)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (MageasteR)
Как вам мой аватар???))) (ПыщПыщ)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
Анекдоты (sungreen)
Вопросы новичков и ответы (INFERNAL)
Проблема с моделированием квартиры (Непонимашка)
SILICONE-2 (игра разрабатывается) (INFERNAL)
Свои фото (ПыщПыщ)
primera WIP (primera)

Работа дня:

Игор
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Gelergo

Автор: Hook

Автор: neanglas


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к

Matcaps в Blender

Сообщений 42, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4382
Рейтинг: +699




20 апреля 2011 в 22:15Рейтинг: 0    0    0
#0


n752,

Как всегда необычная тема, постигаем тонкости... :)

n752
оригинал
n752
Сообщений: 946
Рейтинг: +274



20 апреля 2011 в 22:23Рейтинг: 1    3    0
#1


Спасибо :)
Кстати, в docx-версии урока были (и есть) ссылки на исходные материалы, почему они не были включены в html-версию? Вроде бы ничего незаконного нет.

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4382
Рейтинг: +699




20 апреля 2011 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#2


n752,

Издержки производства...

Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4382
Рейтинг: +699




20 апреля 2011 в 22:32Рейтинг: 0    0    0
#3


Добавил.

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





20 апреля 2011 в 22:34Рейтинг: 0    1    0
#4


прикольно вот мой вариантик как маткапс вроде можно юзать обычную HDRI карту :-@

Прикреплен файл: PRIMER.blend

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9530
Рейтинг: +760



20 апреля 2011 в 22:39Рейтинг: 0    0    0
#5


Кто-нибудь бы ещё объяснил мне толком, зачем это нужно...

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





20 апреля 2011 в 22:45Рейтинг: 0    0    0
#6


MageasteR я обычно это использую для скульпта ещё можно для экономии ресурсов в бге(это не точно) а так хз

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9530
Рейтинг: +760



20 апреля 2011 в 22:57Рейтинг: 0    0    0
#7


Всё равно ни рожна не понял: для скульпта-то оно зачем?

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





20 апреля 2011 в 22:59Рейтинг: 0    0    0
#8


MageasteR ну мне например лучше видно изьяны и тд да и выглядит солидней))))))

n752
оригинал
n752
Сообщений: 946
Рейтинг: +274



21 апреля 2011 в 01:09Рейтинг: 0    1    0
#9


> Всё равно ни рожна не понял: для скульпта-то оно зачем?
Чтобы обманывать пользователей Зебраша :D Шучу. А так, у этой штуки много применений. "В чистом виде" оно просто приятно выглядит, а если смешать с чем-нибудь, то будет еще лучше. В библиотеке материалов Оскара Альварадо этот способ применяется весьма широко.
Я, кстати, взялся за старое - "toon rendering". Забавный, почти анимешный эффект получается.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

21 апреля 2011 в 03:40Рейтинг: 0    0    0
#10


прикольна, не знал!, но всеж, одним из самых прикольных свойств материалов брашика является затемнение углублений и осветленив выдовленнгых областей, как такое сделать в реалтайме?

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7902
Рейтинг: +642






21 апреля 2011 в 07:08Рейтинг: 0    0    0
#11


> зачем?
Для bge же! :D

Артефакты B-)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3520
Рейтинг: +1010



Молодой папа!:0)
21 апреля 2011 в 10:45Рейтинг: 0    0    0
#12


Полезно, спс!

J8mess
пользователь
J8mess
Сообщений: 620
Рейтинг: +36




21 апреля 2011 в 12:23Рейтинг: 0    0    0
#13


О, это ж мне Beginner показывал давно, и материалов таких притащил :)
Удобно людям, не имеющим представления, что такое Блендер, показывать детальки (например на конференции по начертательной геометрии), и чтоб они не спрашивали "а чего оно всё серое?"

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7902
Рейтинг: +642






21 апреля 2011 в 13:40Рейтинг: 0    0    0
#14


даже на таком "хелловорлдном" материале получается довольно красиво :)
======
И на сферах маткапсы применять не получится :D

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7902
Рейтинг: +642






21 апреля 2011 в 15:12Рейтинг: 0    0    0
#15


Хех, пишу в яндекс matcap, а он мне всё про материнский капитал :-/

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 42, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.