BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 31 посетителей:
Ratix6, odimmo, Dendi, spark, КактусЪ, Ya, O.din13, n752, lenster, mr.A и 21 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопрос(ы) по созданию игр (O.din13)
...просто работы... (Anonimous)
Болталка (ПыщПыщ)
как наложить текст на сферу? (danws)
Танк Т -34- 85 (xMIFx)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (GameR)
Работы начинающих (GameR)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Комментарии к 

Создание сияющей неоновой надписи

Сообщений 24, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Semerid
пользователь
Semerid
Сообщений: 936
Рейтинг: +47




14 августа 2010 в 17:26Рейтинг: 0    2    0
#16


PalMal а ты саму окружность добавил? :) Насколько я знаю нписать нужно название а не просто слова :)

Memmo
пользователь
Memmo
Сообщений: 40
Рейтинг: 0



15 августа 2010 в 09:24Рейтинг: 0    0    0
#17


Никак не могу преодолеть этап создания неоновых носителей в 2.5
Следуя уроку лампу размещает в начальной точке кривой. Я предположил, что PathAnimation это и есть CurvePath. Вроде так и вышло(отмечено красным кружком).
> С выбранным источником света переходим на Object Panel (F7), выбираем DupliFrames и изменяем DupOff на 1.Это позволит продублировать источник света вдоль всей кривой. DupOff в значении 1 позволит сократить количество осветителей в половину.
Вот тут и загвоздка. Во-первых не дублирует лампу вдоль кривой, Во-вторых, если поставить Off на 1, идет жуткий засвет, который снижается, если увеличивать значение. Яркость лампы и её цвет я устанавливал зарание, поскольку попытки изменить эти параметры под "родителем", приводят к зависанию blenderа 2.5
Попробовал просто поставить лампу перед буквой(обведено синим кружком). На данном этапе результат лучше. Цвета букв не видны,т.к я высветлил скрин, что бы было лучше видно световые пятна.
Кто то удачно проходил этот этап в 2.5 ?
Урок действительно какой-то куцый, например напутано с буквой в качестве родителя. Ее надо выбирать после лампы.

Убрал галочку с PathAnimation, лампа переместилась немного глубже по кривой, но так и не размножилась по ней. Нет общего свечения трубки.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

mr.Incredible
пользователь
mr.Incredible
Сообщений: 6471
Рейтинг: +740



15 августа 2010 в 10:17Рейтинг: 0    0    0
#18


По поводу куцости уроков- есть тут такой грешок.
Вот переводы от Сайбердайма понравились.

Memmo
пользователь
Memmo
Сообщений: 40
Рейтинг: 0



15 августа 2010 в 10:44Рейтинг: 0    0    0
#19


Ну вроде вот так. Снизил End со 100 по умолчанию, до 5, а на хвостике в "F" до 3-х и вроде как стало получше. Как получается это и есть кол-во дублирования светильников, но не нашел как разбросать эти дубликаты вдоль кривой.Просто переместил саму лампу в середину буквы.
Конвертнул первую букву из curve в mesh, а обратно никак, похоже в 2.5 недоделано.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Memmo
пользователь
Memmo
Сообщений: 40
Рейтинг: 0



17 августа 2010 в 11:12Рейтинг: 0    0    0
#20


Вроде немного разобрался.
Работаем со светильником Point в окне Object. Напоминаю, что лампа является потомком объекта curve, и после удаления горячими клавишами Alt+O находится в начальном секторе curve(обведено желтым). У самого объекта по умолчанию должна быть включена опция PathAnimation, поэтому тут этот момент не рассматриваю.
Раздел Duplication, переходим на вкладку Frames. Параметр Start: отределяет положение начального светильника. End: влияет на количество дубликатов. On: в зависимости от параметра умножает дубликаты в точке его расположения(2 удваивает, 3 утраивает и т.д).Off: увеличение этого параметра снижает количество дубликатов размещая равномерно на кривой.
Ставим галочку в окошке Speed и распределение дубликатов вдоль кривой отключается собирая их все в начальную точку, суммируя излучение в одну точку.
Имейте ввиду, что попытка настроить параметры светильников в состоянии "родитель-потомок" приводят к зависанию. Если разорвать связь, вроде со скрипом проходит настройка, но может повиснуть в любой момент. Недоделано это пока в 2.5 . Так что либо заранее настраивайте, либо не забывайте разрывать связь для настроек светильников.
У меня стоит на светильнике energy 0.025
Если в настройках светильников включить опцию Sphere, то отсвет на стене становиться более направленным и можно увеличить интенсивность энергии, но мне только с N-ой попытки удалось присоеденить лампу к родителю без зависания Блендера, через меню object в окне 3D, горячие клавиши Ctrl+P напрочь вешают blender.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Shles
пользователь
Shles
Сообщений: 369
Рейтинг: +11



20 декабря 2010 в 19:14Рейтинг: 0    0    0
#21


помогите пожалуйсто!!! :,( я делал все чисто как в ученике за исключением цвета, а получилось вот что :,( :,( :,( ==[

Прикреплен файл: надпись 1.blend

Гость
не авторизован
Гость
07 августа 2011 в 01:38Рейтинг: 0    0    0
#22


*я.. урок какой-то убогий местами.. я по нему только раз смог сделать кое-как;
создаю лампу после того как уже кривой сделал свой объект, выбираю объект, потом лампу, жму ctrl+p, созд. род. связь, потом жму ту кнопку что в уроке, и жму после alt+O и нифига, лампа как была на месте так и осталась, что за момент нехороший?
Может помочь кто? ВСЕ (только модель и материал свои) по этой *й инструкции делаю и ничего..

Итак, делаем что-то нашей кривой, создаем лампу (неважно, сняв выделение с кривой или нет), после чего выделяем - вначале ЛАМПУ а затем КРИВУЮ, жмем Ctrl+P, появляется менюшка из четырех пунктов, в ней выбираем Fallow Path (между кривой и лампой возникнет штриховая нить), после чего, как в уроке, выбрав КРИВУЮ, в меню редактирования (F9), жмем на CurvePath (кнопка должна стать впалой), выбираем ЛАМПУ и жмем Alt+O (подтверждаем что нам надо "Clear Origin";), и наша лампа оказывается в начале нашей кривой.
Затем, выбираем ЛАМПУ - которая может оказаться незаметной, так как может уйти внутрь кривой, поэтому, в начале нашей прямой смотрим в ее сечение и находим эту лампу - в меню Object (F7), там где "Anim settings", жмем на DupliFrames, значение DupOff увеличиваем на единицу, и что? Если вы слишком близко смотрите на кривую, то можно ничего не увидеть, тогда просто отдалите вид и вы увидите, как по всей вашей кривой распределились лампы.

Гость
не авторизован
Гость
07 августа 2011 в 11:25Рейтинг: 0    0    0
#23


Надеюсь, теперь с этим делом у меньше кол-ва народа проблемы будут. Лучше б их вообще не было.


Сообщений 24, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.